Feldverhalten

Feldarten

Es gibt drei Arten von Feldern:

Absolutes Mittelfeld (rotes Kreuz Funktion_Sperrfeld)

Mittellinienfelder (blauer Kreis Funktion_Mausbewegung)

Schnittfelder (leere Felder übernehmen die Funktion der Mittellinienfelder - erst die X Achsen Funktionen, dann die Y Achsen Funktionen)

 

Eigenschaften des Absoluten Mittelfeldes

- hat keine bestimmte Richtung

- kann als einziges Feld die Aktion Mausbewegung_Egoshooter annehmen

- sollte immer mit der Aktion Sperrfeld belegt sein (Ausnahme: Egoshooter oder absolute Mausposition)

 

Eigenschaft der Mittellinienfelder

- Sie sind die Haupaktionsfelder. Sie werden bei den meisten Games für die Bewegung verwendet. Meisst sind die Felder mit den Aktionen Mausbewegung oder Tasten_Cursor belegt.

 

Eigenschaften der Schnittfelder

Wenn ein Schnittfeld mit keiner Aktion belegt ist, nimmt es die Aktionen der Mittellinienfelder an. Somit kann man Richtungen miteinander kombinieren (Bsp. Mausbewegung_Links & Mausbewegung_Oben). Ist ein Schnittfeld mit einer Aktion (Bsp. Mausbewegung_AbsolutePosition_Zentrieren) belegt, wird NUR diese bei Aktivierung ausgeführt.

 

Bsp. Schema Mausbewegung

Aktuelles Feld

Bsp. Schema Cursor